きじなごの超絶雑多なひとりごと

柘榴団地18件]

#柘榴団地
ルールを破らないとわからない情報も入れたいよね
あと巡回のシステムはガッツリ手を入れよう
巡回でも住人に会ったら挨拶しないといけないっていうシステムを作る

#柘榴団地
万人に刺す予定はないので、刺さらない人がいたらまあ…ごめん…って感じ
でもアンテですらつまんないって思う人がいるんだから、自分の作品をつまんないって思う人は絶対いる

#柘榴団地
閉じるボタンの位置も統一した方がいいかもな
迷子にならないように。。
いや〜収穫多かったな。。
やり切ったといえばやり切ったし、改善点や心残りもあるけど、まあ、及第点としよう

#柘榴団地
UI周りはもうちょっと改善しないとな
巡回が特にわかりづらそうだった
あと文字じゃなくて直感でわかる感じにした方が良さそう

#柘榴団地
UI周りはもうちょっと改善しないとな
巡回が特にわかりづらそうだった
あと文字じゃなくて直感でわかる感じにした方が良さそう

#柘榴団地
結局「選択」が大きなテーマになるのかな
いやアドベンチャーゲームは大体そういうものだって思ってるけど
どうなんだろう…推理もので選択が間違ってたら嫌だっていう感情は正直わかる できれば間違えたくない
でも柘榴団地は、一応ゲームオーバーの概念はあるけど死ぬ路線で進んだ方がオモロいまである
何が正解か明確でないものにしたい 正しさって何よ?っていう
最初はこうかも?って思ってた概念が途中で覆る感じ

#柘榴団地
やること多くてうわぁ〜〜〜ってなってたけど、リストアップしたらそうでもなかった まあ、行けそう

#柘榴団地
今描いてるこの人たちが分岐によってはあんな感じになるのか……と思うと楽しみでしょうがないよね…………
画像保存用ディレクトリ内に、ファイル 20250324214646-kizinago.jpeg は見つかりませんでした。

#柘榴団地
すげ〜最悪で最高なシーンを描くのが今から楽しみで楽しみで楽しみで楽しみでしょうがない 早く描きたい 早よ描かせて 完全にレイザーラモンRG状態

#柘榴団地
クレジットはタイトル画面から見られるようにしてスタッフロールはもう流さない方針で行くか
たぶん素材元さんとテストプレイヤーとなんかお世話になった人を書いたら一画面で収まりそう

#柘榴団地
我ながらゾワッとくる展開を思いついたけど、実装できるかわからない 閏月のエンディングを忘れるな 丁寧に回収してください