創作[71件]
#閏月事件
どっかしらのタイミングでPV作ってYouTubeに上げようと思ってて、どのタイミングにどういう内容を上げるのがいいかな~って他のゲーム作品のPVとかチャンネルとか見てたんだけど、完全版リリースするタイミングで上げるのがベストっぽい
YouTubeの方も初動はわかりやすさが重要そう
とはいえ自分にとってはゲーム内容を知ってもらうのが最重要事項だから、ほどほどに使っていきたい
どっかしらのタイミングでPV作ってYouTubeに上げようと思ってて、どのタイミングにどういう内容を上げるのがいいかな~って他のゲーム作品のPVとかチャンネルとか見てたんだけど、完全版リリースするタイミングで上げるのがベストっぽい
YouTubeの方も初動はわかりやすさが重要そう
とはいえ自分にとってはゲーム内容を知ってもらうのが最重要事項だから、ほどほどに使っていきたい
#ティラノスクリプト
ティラノスタジオを重複して開いてゲームを再生するとシステム変数が初期化される、というかデータが消えるっぽい
ティラノスタジオを重複して開いてゲームを再生するとシステム変数が初期化される、というかデータが消えるっぽい
#ティラノスクリプト
素早くクリックするとSEが鳴らない問題は間にwaitを5入れると軽減された
素早くクリックするとSEが鳴らない問題は間にwaitを5入れると軽減された
AffinityがCanvaと融合したから、ワンチャン簡単な動画編集もできるツールが出来るかもしれない やや期待 買い切りじゃなくなったら泣く
#閏月事件
画像素材、"癖"がもろに出過ぎてて恥ずかしくなってきた このままいきます
画像素材、"癖"がもろに出過ぎてて恥ずかしくなってきた このままいきます
自分が同人畑の出だからどっちのいうこともわかるんだヨォ〜〜〜
好きでやってるところに勝手に順番つけられるの嫌だよな 私も嫌だよ
しかし本当に作品をリスペクトしているのだろうか
ほんとにそうならあんな書き方しないと思うんだけど うーん
好きでやってるところに勝手に順番つけられるの嫌だよな 私も嫌だよ
しかし本当に作品をリスペクトしているのだろうか
ほんとにそうならあんな書き方しないと思うんだけど うーん
#閏月事件
頭痛い!下痢!3体目の基本イベントの実装秒で終わったから今日はもう終わり!!
頭痛い!下痢!3体目の基本イベントの実装秒で終わったから今日はもう終わり!!
#閏月事件
3体目のイベントがこじんまりしすぎてるから色々な演出入れたいわね
3体目のイベントがこじんまりしすぎてるから色々な演出入れたいわね
続き
やってみたらわかると思うけど、5W2Hに則ってかつ100字以内でキーワードを5つ以上含めて誰にでもわかりやすく自分のゲームの紹介をするってめちゃくちゃ難しいんだよな
だけどそれができるっていうことはそのゲームはかなり洗練されてるってことになる
あとはその内容が刺さる相手を想定できてるかどうかも大事だけど、「自分が面白い」って感じることが出来ていればそれがすべてだと思う畳む
やってみたらわかると思うけど、5W2Hに則ってかつ100字以内でキーワードを5つ以上含めて誰にでもわかりやすく自分のゲームの紹介をするってめちゃくちゃ難しいんだよな
だけどそれができるっていうことはそのゲームはかなり洗練されてるってことになる
あとはその内容が刺さる相手を想定できてるかどうかも大事だけど、「自分が面白い」って感じることが出来ていればそれがすべてだと思う畳む
続き
ビジュアル面に気を取られがちだけどそれだけだったら画像4枚貼ってタグつけて投稿すればすぐに拡散されるって話になるから、文章を変えるだけでもかなり変わると思うんだよなー
ただこの考え方に再現性があるかどうかはわからない畳む
ビジュアル面に気を取られがちだけどそれだけだったら画像4枚貼ってタグつけて投稿すればすぐに拡散されるって話になるから、文章を変えるだけでもかなり変わると思うんだよなー
ただこの考え方に再現性があるかどうかはわからない畳む
なので8月までは手を付けなくても良し!