No.1115, No.1114, No.1113, No.1112, No.1111, No.1110, No.1109[7件]
おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!完徹 寝る
今なら最高のすべことが書ける気がする(気がするだけ)(早くバグを直してください)
ガチエモいなんか、作りてえよ
結局、泥水すすっても前を向いて自分の足で立ってる人間が至高ってワケ
うんちぶりぶり
明日絶対行く 絶対治す 何がなんでも治す 今が一番しんどいだけ 今日もうなんもせん 絶対治す

結局「選択」が大きなテーマになるのかな
いやアドベンチャーゲームは大体そういうものだって思ってるけど
どうなんだろう…推理もので選択が間違ってたら嫌だっていう感情は正直わかる できれば間違えたくない
でも柘榴団地は、一応ゲームオーバーの概念はあるけど死ぬ路線で進んだ方がオモロいまである
何が正解か明確でないものにしたい 正しさって何よ?っていう
最初はこうかも?って思ってた概念が途中で覆る感じ