No.1119, No.1118, No.1117, No.1116, No.1115, No.1114, No.1113[7件]
一人で回すもんじゃねえ マジで
でもいっぱい遊んでもらえた
やっぱ怖いとルール守りたくなるよな〜
怖いもの見たさで色々見てくれる人もいて超嬉しかった
でもいっぱい遊んでもらえた
やっぱ怖いとルール守りたくなるよな〜
怖いもの見たさで色々見てくれる人もいて超嬉しかった
うんち つかれた うんち 疲れた 頑張った
#柘榴団地
結局「選択」が大きなテーマになるのかな
いやアドベンチャーゲームは大体そういうものだって思ってるけど
どうなんだろう…推理もので選択が間違ってたら嫌だっていう感情は正直わかる できれば間違えたくない
でも柘榴団地は、一応ゲームオーバーの概念はあるけど死ぬ路線で進んだ方がオモロいまである
何が正解か明確でないものにしたい 正しさって何よ?っていう
最初はこうかも?って思ってた概念が途中で覆る感じ
結局「選択」が大きなテーマになるのかな
いやアドベンチャーゲームは大体そういうものだって思ってるけど
どうなんだろう…推理もので選択が間違ってたら嫌だっていう感情は正直わかる できれば間違えたくない
でも柘榴団地は、一応ゲームオーバーの概念はあるけど死ぬ路線で進んだ方がオモロいまである
何が正解か明確でないものにしたい 正しさって何よ?っていう
最初はこうかも?って思ってた概念が途中で覆る感じ
おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!完徹 寝る
今なら最高のすべことが書ける気がする(気がするだけ)(早くバグを直してください)

UI周りはもうちょっと改善しないとな
巡回が特にわかりづらそうだった
あと文字じゃなくて直感でわかる感じにした方が良さそう