No.1120, No.1119, No.1118, No.1117, No.1116, No.1115, No.1114[7件]
一人で回すもんじゃねえ マジで
でもいっぱい遊んでもらえた
やっぱ怖いとルール守りたくなるよな〜
怖いもの見たさで色々見てくれる人もいて超嬉しかった
でもいっぱい遊んでもらえた
やっぱ怖いとルール守りたくなるよな〜
怖いもの見たさで色々見てくれる人もいて超嬉しかった
うんち つかれた うんち 疲れた 頑張った
#柘榴団地
結局「選択」が大きなテーマになるのかな
いやアドベンチャーゲームは大体そういうものだって思ってるけど
どうなんだろう…推理もので選択が間違ってたら嫌だっていう感情は正直わかる できれば間違えたくない
でも柘榴団地は、一応ゲームオーバーの概念はあるけど死ぬ路線で進んだ方がオモロいまである
何が正解か明確でないものにしたい 正しさって何よ?っていう
最初はこうかも?って思ってた概念が途中で覆る感じ
結局「選択」が大きなテーマになるのかな
いやアドベンチャーゲームは大体そういうものだって思ってるけど
どうなんだろう…推理もので選択が間違ってたら嫌だっていう感情は正直わかる できれば間違えたくない
でも柘榴団地は、一応ゲームオーバーの概念はあるけど死ぬ路線で進んだ方がオモロいまである
何が正解か明確でないものにしたい 正しさって何よ?っていう
最初はこうかも?って思ってた概念が途中で覆る感じ
おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!おわった!完徹 寝る

閉じるボタンの位置も統一した方がいいかもな
迷子にならないように。。
いや〜収穫多かったな。。
やり切ったといえばやり切ったし、改善点や心残りもあるけど、まあ、及第点としよう