No.492, No.491, No.490, No.489, No.488, No.487, No.486[7件]
変数整理しておいたおかげでめちゃくちゃフラグ管理しやすくなってる
サンキューな!
サンキューな!
考える時間終わり!
今日は3体目まで画像なしで動かせるようにする
今日は3体目まで画像なしで動かせるようにする
めちゃくちゃネタバレ語りたいのを一生懸命こらえてるよ私は実際
その衝動を糧に作品を作っている
その衝動を糧に作品を作っている
#エラーコード
心身二元論とか魂の重さとかそういう話が好きで
エラーコードの世界ではそういう理論が通説化していて、かつ世界に「理」っていう人知をはるかに超えた原則のようなものがある
それに反した「行い」をするとエラーコード:013、いわゆる怪異や異常現象が発生するっていう世界観
エラーは根本を直さないと何回でも同じ現象が繰り返されるから、末端のエラーを物理的に破壊できたとしても「リロード」するとまた発生する
ってね
語るだけならタダやからな!!!
心身二元論とか魂の重さとかそういう話が好きで
エラーコードの世界ではそういう理論が通説化していて、かつ世界に「理」っていう人知をはるかに超えた原則のようなものがある
それに反した「行い」をするとエラーコード:013、いわゆる怪異や異常現象が発生するっていう世界観
エラーは根本を直さないと何回でも同じ現象が繰り返されるから、末端のエラーを物理的に破壊できたとしても「リロード」するとまた発生する
ってね
語るだけならタダやからな!!!

こっちも進めたいな〜けどあとは本文書くだけだからそんなに焦らなくても良い 多分