その時はなんとも思ってなかったけど後からいろんな情報を得て「あ、ワイあの時蔑ろにされてたんだな」という事実を自覚して後からイライラする あると思います しばくぞ〜 心の中で
No.852, No.851, No.850, No.849, No.848, No.847, No.846[7件]
#ゲーム制作
12月のIndie Live Expoはリアタイで見たいな。。。
今回倍率7倍だったって聞いて震えてるけど、次回はダメもとで応募したいわね
サイトの方応募終了してるのに募集中って書かれてるのちょっと気になるわよ~
12月のIndie Live Expoはリアタイで見たいな。。。
今回倍率7倍だったって聞いて震えてるけど、次回はダメもとで応募したいわね
サイトの方応募終了してるのに募集中って書かれてるのちょっと気になるわよ~
#ゲーム制作
Steamの忌憚なき意見を見てると閏月をSteamで出さなくてマジでよかった…と思う
あのクオリティを全世界に発信すると死ぬ気しかない
とはいえ「作品を世に出す勇気」は必要だと思うし、めちゃくちゃこえ~けど紅梅は頑張ってSteamで出すと決めている
閏月ってけっこう勢いとノリで出してるところあるから、紅梅はそれよりある程度慎重にはなった方がいいだろうなと思っている
「おもとったんと違った」って意見だけでも食らうもんは食らうし、汚い言葉吐かれたらン~~~~~~~!!!!!死
いや音楽性の違いというかおもとったんと違う案件はもっとこう、ゲームのクオリティというよりかは伝える力方面の問題だからそこは改善の余地、アリ
いろいろ言われて堂々としてられるほどゲ制者のメンタルはつよくねんだ
でも世に出すからにはそれなりの”””覚悟”””ってのは必要だと思う
評価されたくないのであれば人知れない所に放流するという選択肢もあるからね
でも大衆の目に触れるような行動をした以上、ネガティブな意見はマジで避けて通れない
2:6:2の法則ってのがあるし
まあそれはそれとしてダメージは受けるぜ!
感情的にはアレです チョコと人参を取り合って負けたときのアビーと同じ顔ですね(細かすぎて伝わらない選手権)
ダメージは受けるけど、瞬間最大風力が強くてあんまり後引くコメントは捕捉してない今のところ
でもSteamだとレビューとして残るじゃん~~~結構がっつり書かれるじゃん~~~
言葉を選ばずダイレクトアタックじゃん~~~
怖すぎわろた
Steamの忌憚なき意見を見てると閏月をSteamで出さなくてマジでよかった…と思う
あのクオリティを全世界に発信すると死ぬ気しかない
とはいえ「作品を世に出す勇気」は必要だと思うし、めちゃくちゃこえ~けど紅梅は頑張ってSteamで出すと決めている
閏月ってけっこう勢いとノリで出してるところあるから、紅梅はそれよりある程度慎重にはなった方がいいだろうなと思っている
「おもとったんと違った」って意見だけでも食らうもんは食らうし、汚い言葉吐かれたらン~~~~~~~!!!!!死
いや音楽性の違いというかおもとったんと違う案件はもっとこう、ゲームのクオリティというよりかは伝える力方面の問題だからそこは改善の余地、アリ
いろいろ言われて堂々としてられるほどゲ制者のメンタルはつよくねんだ
でも世に出すからにはそれなりの”””覚悟”””ってのは必要だと思う
評価されたくないのであれば人知れない所に放流するという選択肢もあるからね
でも大衆の目に触れるような行動をした以上、ネガティブな意見はマジで避けて通れない
2:6:2の法則ってのがあるし
まあそれはそれとしてダメージは受けるぜ!
感情的にはアレです チョコと人参を取り合って負けたときのアビーと同じ顔ですね(細かすぎて伝わらない選手権)
ダメージは受けるけど、瞬間最大風力が強くてあんまり後引くコメントは捕捉してない今のところ
でもSteamだとレビューとして残るじゃん~~~結構がっつり書かれるじゃん~~~
言葉を選ばずダイレクトアタックじゃん~~~
怖すぎわろた
#Unity
視点切り替えの問題はFungusとスクリプトの組み合わせで何とかなった 神
視点切り替えの問題はFungusとスクリプトの組み合わせで何とかなった 神
定期的に見直す用
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#紅梅奇譚
一旦冷静になったので、次のゲムダンは見送ることにした
Unityくん触ってみてまあ普通に一筋縄ではいかんわな思ったのが理由
メインになるシステムがうまく作れさえすればほぼ勝ち確なんだけど、俺はunityのことなんもわからん
一旦冷静になったので、次のゲムダンは見送ることにした
Unityくん触ってみてまあ普通に一筋縄ではいかんわな思ったのが理由
メインになるシステムがうまく作れさえすればほぼ勝ち確なんだけど、俺はunityのことなんもわからん
