No.925, No.924, No.923, No.922, No.921, No.920, No.919[7件]
#紅梅奇譚
わけわかんなくなってきちゃった。。。
ゲームとして表現するからにはゲームとしての面白さを求めたいよねVSでもノベルADVだからシナリオの面白さも強くしたいよねVSそれはそれとしてキャラの癖盛り盛りにしたいよね
これらを解決する術はあるんですか!?
わけわかんなくなってきちゃった。。。
ゲームとして表現するからにはゲームとしての面白さを求めたいよねVSでもノベルADVだからシナリオの面白さも強くしたいよねVSそれはそれとしてキャラの癖盛り盛りにしたいよね
これらを解決する術はあるんですか!?
着実に強くなってきている 頑張りたい
今日はボロボロです 大敗を喫したので何もしません
うんち。。。
ゴミ カス 破滅 死

あとUnityくん初心者だから完成させられるレベルのシステムにしないとエターナル待ったなしなんだよな
視点切り替え、途中までうまくいってたけどこれを管理するの、むずすぎわろたって感じなんだよな
システムは超シンプルにして、あとはフラグ管理かな…