きじなごの超絶雑多なひとりごと

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#ゲーム制作
8番ライクみたいな、後追いで似たような作品が量産されるっていう現象めちゃくちゃすごいよね
そういう意味では目指したい場所にいる

#ゲーム制作
私の作品を見て「自分にも作れそう」って思ってもらえたら"勝ち"なんだよね
誰にでも作れそうな様相にしつつしっかり作り込むことで「実際使ってみたらめちゃくちゃ大変だった」ってところまで来てくれたらホント脳汁止まらなくなりますよね。。。

#ゲーム制作
自分の絵はまあ、流石に長年勉強したり練習してるから下手ではないけど正直華やかとは言いがたいし、どちらかというとシンプル路線の方が描きやすいと感じてるから今時のゲームイラストとはマジで相性が悪いんだよな
それっぽい絵も練習してたけどやっぱり難しいし
だったら「そういう」雰囲気が合うゲームを作ればいいじゃんってなって今のEC013の雰囲気が作られた まあ要因の一つではあるけど

My little Pappyの体験版が配信されたらしいから概要見に行ったら文章だけで泣いてる 生き物飼ったことないのに

Hotline Miami、OFF、シルバー事件、Killer7……

#ゲーム制作
無理とはわかってるけど自分のゲームをやって不幸になる人出したくねえよ。。。
情緒はめちゃくちゃにしたい ゲーム体験で
それ以外のことで嫌な気持ちになる人はなるべく抑えたい でもソロ制作ソロ販売だからめちゃくちゃ難しいだろ〜な〜 ある程度割り切らないとな

#ゲーム制作
いや、そもそもクセの強い作品を作ってる時点で「思ってたのと違った」ってがっかりされるかキレられるのはある程度プレイしてくれる人が増えると通らざるを得ない門なのかもしれないな

むしろそれが色んな人に届いたっていう指標になるっていうか

ただそれは作ったゲーム作品に対して真摯に向き合ったという前提条件がないと成立しないとは思う
色々なことに対して色々思うところはあるけど、とりあえずゲームを作るしかない

嬉しい気持ちと帳尻を合わせるために忌憚なき拙作への意見を見て無事ダメージを受けた
負けねえ!!!!!

絵を描かなすぎて絵が描けない なんとなくで描いてる

元気になったらやりたいこと
・部屋の片付け
・ゲーム制作
・ブログ書く
・ご飯作る
・散歩
・神社にお参り
・積みコンテンツ消化

#柘榴団地
クレジットはタイトル画面から見られるようにしてスタッフロールはもう流さない方針で行くか
たぶん素材元さんとテストプレイヤーとなんかお世話になった人を書いたら一画面で収まりそう

#創作
ある程度の経験は積んでるし単純に出力がうまくいってないだけなんだけど色々と言葉並べるのめんどくさいのでシンプルに「絵が下手!!!!!」と叫んでしまう

#ゲーム制作
個人でゲーム作ってるとスタッフロールが短すぎてエンディングどうすんねん問題に陥る うまくやりたいね。。。