#ゲーム制作 いや、そもそもクセの強い作品を作ってる時点で「思ってたのと違った」ってがっかりされるかキレられるのはある程度プレイしてくれる人が増えると通らざるを得ない門なのかもしれないな むしろそれが色んな人に届いたっていう指標になるっていうか ただそれは作ったゲーム作品に対して真摯に向き合ったという前提条件がないと成立しないとは思う 色々なことに対して色々思うところはあるけど、とりあえずゲームを作るしかない 2025.3.21(Fri)
いや、そもそもクセの強い作品を作ってる時点で「思ってたのと違った」ってがっかりされるかキレられるのはある程度プレイしてくれる人が増えると通らざるを得ない門なのかもしれないな
むしろそれが色んな人に届いたっていう指標になるっていうか
ただそれは作ったゲーム作品に対して真摯に向き合ったという前提条件がないと成立しないとは思う
色々なことに対して色々思うところはあるけど、とりあえずゲームを作るしかない