No.1047, No.1046, No.1045, No.1044, No.1043, No.1042, No.1041[7件]
#ゲーム制作
自分の絵はまあ、流石に長年勉強したり練習してるから下手ではないけど正直華やかとは言いがたいし、どちらかというとシンプル路線の方が描きやすいと感じてるから今時のゲームイラストとはマジで相性が悪いんだよな
それっぽい絵も練習してたけどやっぱり難しいし
だったら「そういう」雰囲気が合うゲームを作ればいいじゃんってなって今のEC013の雰囲気が作られた まあ要因の一つではあるけど
自分の絵はまあ、流石に長年勉強したり練習してるから下手ではないけど正直華やかとは言いがたいし、どちらかというとシンプル路線の方が描きやすいと感じてるから今時のゲームイラストとはマジで相性が悪いんだよな
それっぽい絵も練習してたけどやっぱり難しいし
だったら「そういう」雰囲気が合うゲームを作ればいいじゃんってなって今のEC013の雰囲気が作られた まあ要因の一つではあるけど
My little Pappyの体験版が配信されたらしいから概要見に行ったら文章だけで泣いてる 生き物飼ったことないのに
Hotline Miami、OFF、シルバー事件、Killer7……
須田剛一さんぐらい振り切りてえ〜
#ゲーム制作
無理とはわかってるけど自分のゲームをやって不幸になる人出したくねえよ。。。
情緒はめちゃくちゃにしたい ゲーム体験で
それ以外のことで嫌な気持ちになる人はなるべく抑えたい でもソロ制作ソロ販売だからめちゃくちゃ難しいだろ〜な〜 ある程度割り切らないとな
無理とはわかってるけど自分のゲームをやって不幸になる人出したくねえよ。。。
情緒はめちゃくちゃにしたい ゲーム体験で
それ以外のことで嫌な気持ちになる人はなるべく抑えたい でもソロ制作ソロ販売だからめちゃくちゃ難しいだろ〜な〜 ある程度割り切らないとな
#ゲーム制作
いや、そもそもクセの強い作品を作ってる時点で「思ってたのと違った」ってがっかりされるかキレられるのはある程度プレイしてくれる人が増えると通らざるを得ない門なのかもしれないな
むしろそれが色んな人に届いたっていう指標になるっていうか
ただそれは作ったゲーム作品に対して真摯に向き合ったという前提条件がないと成立しないとは思う
色々なことに対して色々思うところはあるけど、とりあえずゲームを作るしかない
いや、そもそもクセの強い作品を作ってる時点で「思ってたのと違った」ってがっかりされるかキレられるのはある程度プレイしてくれる人が増えると通らざるを得ない門なのかもしれないな
むしろそれが色んな人に届いたっていう指標になるっていうか
ただそれは作ったゲーム作品に対して真摯に向き合ったという前提条件がないと成立しないとは思う
色々なことに対して色々思うところはあるけど、とりあえずゲームを作るしかない

私の作品を見て「自分にも作れそう」って思ってもらえたら"勝ち"なんだよね
誰にでも作れそうな様相にしつつしっかり作り込むことで「実際使ってみたらめちゃくちゃ大変だった」ってところまで来てくれたらホント脳汁止まらなくなりますよね。。。